home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Usenet 1993 July / InfoMagic USENET CD-ROM July 1993.ISO / answers / roller-coaster-faq / part2 < prev    next >
Encoding:
Internet Message Format  |  1993-06-04  |  32.8 KB

  1. Path: senator-bedfellow.mit.edu!enterpoop.mit.edu!gatech!howland.reston.ans.net!math.ohio-state.edu!cs.utexas.edu!swrinde!news.dell.com!pmafire!geoff
  2. From: geoff@pmafire.inel.gov (Geoff Allen)
  3. Subject: rec.roller-coaster FAQ, part 2/3: Coaster info, orgs, and refs
  4. Summary: This document contains general info on roller coasters and
  5.     amusement parks, including definitions and lists of organizations
  6.     and references for the roller coaster/amusement park fan.
  7. Newsgroups: rec.roller-coaster,rec.answers,news.answers
  8. Followup-To: rec.roller-coaster
  9. Reply-To: geoff@pmafire.inel.gov
  10. Organization: WINCO, Idaho Falls, Idaho
  11. Approved: news-answers-request@MIT.Edu
  12. Date: 04 Jun 93 15:35:38 GMT
  13. Message-ID: <roller-coaster-faq_739208138@pmafire.inel.gov>
  14. References: <roller-coaster-faq_739208137@pmafire.inel.gov>
  15. Supersedes: <roller-coaster-faq_736120825@pmafire.inel.gov>
  16. Expires: 19 Jul 93 15:35:37 GMT
  17. Lines: 758
  18. Xref: senator-bedfellow.mit.edu rec.roller-coaster:4890 rec.answers:1076 news.answers:9061
  19.  
  20. Archive-name: roller-coaster-faq/part2
  21. Last-modified: Thu Jun 03, 1993; 09:00:51 MDT
  22.  
  23.  
  24. This is part 2 of the rec.roller-coaster FAQ....
  25.  
  26. 4. Common abbreviations
  27.  
  28. A lot of things discussed on rec.roller-coaster are in acronym form.  This 
  29. is because writing out ``Six Flags Over Texas'' several times in a posting 
  30. is tedious, at best; ``SFoT'' is much easier to write. Here are some 
  31. abbreviations you're likely to see in discussions on rec.roller-coaster. 
  32. Those items marked with an asterisk (*) are defined in the definition 
  33. section later below.
  34.  
  35. ACE - American Coaster Enthusiasts
  36. BGT - Busch Gardens Tampa, Tampa, FL
  37. BGW - Busch Gardens Williamsburg, Williamsburg, VA
  38. BTW - By the way
  39. CI - Coney Island, Brooklyn, NY
  40. CP - Cedar Point, Sandusky, OH
  41. DL - Disneyland, Anaheim, CA
  42. ERT* - Exclusive Ride Time
  43. FYI - For your information
  44. GASM - Great American Scream Machine (roller coaster at SFGA, Jackson, NJ)
  45. GP* - General Public
  46. IAAPA - International Assoc. of Amusement Parks and Attractions
  47. IMHO - In my humble opinion
  48. IT - Inside Track
  49. KD - Kings Dominion, Doswell, VA
  50. KI - Kings Island, Kings Mills, OH
  51. MACC - Mid-Atlantic Coaster Club
  52. NAPHA - National Amusement Park Historical Assoc.
  53. PGA - Paramount's Great America, Santa Clara, CA
  54. POP* - Pay One Price
  55. RC - Roller Coaster
  56. SBNO* - Standing But Not Operating
  57. SCBB - Santa Cruz Beach Boardwalk, Santa Cruz, CA
  58. SFGAd - Six Flags Great Adventure, Jackson, NJ
  59. SFGAm - Six Flags Great America, Gurnee, IL
  60. SFAW - Six Flags Astroworld, Houston, TX
  61. SFMM - Six Flags Magic Mountain, Valencia, CA
  62. SFoG - Six Flags over Georgia, Atlanta, GA
  63. SFoMA - Six Flags over Mid-America, Eureka, MO
  64. SFoT - Six Flags over Texas, Arlington, TX
  65. TC - Texas Cyclone, Astroworld, Houston, TX
  66. TPM* - Theme Park Mentality
  67. WDW - Walt Disney World, Orange County, FL
  68. WNYCC - Western New York Coaster Club
  69. WoF - Worlds of Fun, Kansas City, MO
  70.  
  71. 5. Definitions of Roller-Coaster terms
  72.  
  73. Below is a list of coaster terms used by enthusiasts when discussing 
  74. coasters, etc. This should help in following along with the discussions 
  75. and/or impressing friends and relatives with your knowledge of roller 
  76. coasters. Cross-references to other definitions in the list are enclosed 
  77. in angle brackets <like this>.
  78.  
  79. Airtime - Describes the sensation of coming out of your seat when riding a 
  80.     coaster. This effect is usually felt while riding in a front seat 
  81.     when cresting a hill or in a back seat when descending. 
  82.  
  83. Banked Turn - A turn in which the tracks are tilted laterally to allow 
  84.     trains to turn at high speeds without undue discomfort to the riders. 
  85.  
  86. Brakes - Every coasteraholic's nightmare! ...used to slow the train, they 
  87.     are located strategically in the circuit to control speeds in areas 
  88.     where excessive speed may be undesirable (note that ``undesirable'' and 
  89.     ``unsafe'' are not necessarily synonymous in this case, see also <Theme 
  90.     Park Mentality>). Brakes are usually located in the center of the 
  91.     trackwork, and not on the cars themselves. There are several 
  92.     different types of brakes used on a coaster, they are:
  93.  
  94.     Check Brake - A safety device that allows more than two trains to be 
  95.     on the same circuit, as part of the ``block'' safety system. These 
  96.     are usually brakes on a ride which don't necessarily slow down 
  97.     the train, but separate one block from another. Should a train 
  98.     try to enter another block when it is occupied, the safety system 
  99.     will <set-up> the ride.
  100.  
  101.     Scarf Brake - Used only to slow down a train, and are usually pre-
  102.     set. The difference between a Scarf brake and a Trim Brake is 
  103.     that a Trim Brake can stop a train if needed, while a Scarf brake 
  104.     can only slow one down.
  105.  
  106.     Trim Brake - A brake used to slow the train running the track. This 
  107.     is used when the coaster exceeds recommended operating margins. 
  108.     It is also used when the train is causing too much wear on the 
  109.     track from excessive speed. 
  110.  
  111. Brake Run - A flat stretch of track, usually two to three train lengths, 
  112.     at the station approach, where inbound trains are halted. Since it is 
  113.     very difficult to stop a train with wet brakes, this area is usually 
  114.     covered to keep the brakes dry during a rainstorm. 
  115.  
  116. Boomerang - There are two different meanings for this term. 
  117.  
  118.     1.    A type of coaster manufactured by Vekoma. It is a variation of 
  119.     the <shuttle loop> where you are hoisted up an incline, released 
  120.     and sent through the loading station into a semi-loop arrangement 
  121.     (as in definition 2 below) that inverts you twice, then into a 
  122.     <vertical loop>. After this the train heads up another incline 
  123.     and stops. The train is then pulled further up the second incline 
  124.     and released backwards, goes back through the loop and semi-loop 
  125.     and returns to the station. 
  126.  
  127.     2.    An element used in a looping steel coaster that inverts you twice 
  128.     and also acts as a turnaround. You enter going up and to the left 
  129.     then the train twists upside down and follows through in an 
  130.     upright U-shape, you twist upside down and to the left again, 
  131.     exiting upright heading back the direction you came from. 
  132.  
  133. Camel Back - A series of two or more hills, each slightly smaller than the 
  134.     preceding one. 
  135.  
  136. Car - A unit or part of a coaster train, it usually carries between two 
  137.     and eight passengers. 
  138.  
  139. Chain Dogs - A catch or pawl device beneath the train cars which engages 
  140.     into the chain lift. 
  141.  
  142. Chain Lift - The rolling chain that carries the train to the crest of the 
  143.     lift hill. 
  144.  
  145. Check Brake - A safety device that allows more than two trains to be on 
  146.     the same course. If there is a problem in one ``block'' of track, the 
  147.     check brake will not allow the following train(s) to continue the 
  148.     trackwork. 
  149.  
  150. Circuit - A completed journey on a coaster track. 
  151.  
  152. Classic Coaster - A term used to describe a coaster which is operated and 
  153.     maintained in a ``classic'' sense. These coasters usually run 
  154.     traditional trains, void of ratcheting lap bars, seat dividers, head 
  155.     rests, side bars, and other modern restraint/safety devices. ``Classic 
  156.     Coaster'' is also an official status given by the American Coaster
  157.     Enthusiasts to coasters operating in the above manner. (See Part 3 for
  158.     the list of ACE's Classic Coasters.)
  159.  
  160. Corkscrew - A coaster configuration that includes a horizontal spiral or 
  161.     helix in which riders are turned upside down one or more times.
  162.  
  163. Dog Leg - A left or right jog or offset in the otherwise straight, flat 
  164.     portion or trackwork. 
  165.  
  166. Double Dip - A hill that has been divided into two separate drops by a 
  167.     flattening out of the drop midway down the hill. 
  168.  
  169. Elevated Curve - A type of curve, usually found on an Out-and-Back, where 
  170.     the curve descends in height as it curves. These curves are normally 
  171.     banked as well (See Banked Turn). 
  172.  
  173. Exclusive Ride Time - Usually part of an organized Coaster Club's event. 
  174.     An ``ERT'' consists of a block of time, usually before and/or after a 
  175.     park is available to the <general public>, in which only the members 
  176.     of the coaster club are allowed to ride. This allows the hard-core 
  177.     enthusiast more rides in less time. Parks usually make sure their 
  178.     coaster(s) are running better for such events, making them even more 
  179.     appealing.
  180.  
  181. Fan Curve - There are two somewhat different meanings of ``fan curve'' 
  182.     floating about. A curved called a ``fan curve'' could actually meet 
  183.     definition 1 below, or definition 2, or both.  Confused?  Good. ;^)
  184.  
  185.     1.    A curve with spoke reinforcements radiating from a central point 
  186.     to the circumference of the track.
  187.  
  188.     2.    A curve that enters the turn while ascending, and exits the turn 
  189.     while descending. These are usually more thrilling than a flat 
  190.     turn (See <Elevated Curve>).
  191.  
  192. Figure Eight - Layout of a coaster resembling the numeral eight, thus 
  193.     allowing both right and left turns. 
  194.  
  195. Fine' Del Capo - A portion of track that quickly ducks under an overhead
  196.     support in such a way as to give the rider a feeling of imminent
  197.     decapitation. Can also refer to the portion of track that first enters
  198.     a tunnel or covered brake run. Those of you who've studied music or
  199.     Italian may recognize the term as Latin for ``end of the head.'' :^)
  200.  
  201. First Drop - Usually the highest and most exciting drop on a coaster, most 
  202.     often following immediately after the chain lift. First drops are 
  203.     usually angled at about 50 degrees. 
  204.  
  205. Flat Turn - A turn in which the trackwork remains virtually flat (i.e. the 
  206.     opposite of a <banked turn>). It usually gives the riders the feeling 
  207.     that the coaster may tip over, due to <lateral gravity>. 
  208.  
  209. Flying Turns - A term from the original trackless coaster design. This 
  210.     coaster resembles a bobsled run with the trains running in a U shaped 
  211.     trough. The flying turns from the 1920s and 30s used Cypress wood for 
  212.     its trough and maintenance was high. Newer versions of this type use 
  213.     steel for the trough. 
  214.  
  215. General Public - Literally refers to the non-enthusiasts who attend a 
  216.     park. The term is used to connote those park patrons who like their 
  217.     roller coasters a little (or a lot) less wild than the average 
  218.     enthusiast does.
  219.  
  220. Gully Coaster - A coaster that makes use of the natural terrain and gives 
  221.     an added feeling of speed by keeping the track close to the ground 
  222.     through the ups and downs. 
  223.  
  224. Heartline Flip - An element on B&M <Inverted> coasters which rotates the
  225.     train in a very small diameter corkscrew, producing a rotation about
  226.     the rider's ``heartline''.  This is very similar to a barrel roll.
  227.  
  228. Helix - Corkscrew-shaped loops on either a vertical or horizontal plane.
  229.     The usual meaning is of spiral turns either descending (like going
  230.     down the bathtub drain) or ascending.
  231.  
  232. Hump - Sometimes used in reference to a coaster hill. 
  233.  
  234. Inversion - any part of a steel roller coaster <circuit> that turns you 
  235.     upside down.
  236.  
  237. Inverted - A coaster that rides below the track rather than on the track. 
  238.     The cars on this type of coaster are rigidly connected to their wheel 
  239.     assembly (Compare with <Suspended>). 
  240.  
  241. Interlocking Loop - Two <vertical loops> that intertwine like two links on 
  242.     a chain. An example would be the two loops on the Loch Ness Monster 
  243.     at Busch Gardens in Williamsburg, Virginia.
  244.  
  245. Lateral Gravity - Those forces which pull you to the side of the car (or 
  246.     slam you, as the case may be), often found on <flat turns>, and often 
  247.     eliminated with <banked turns> (especially on newer roller coasters).
  248.  
  249. Loading Platform - Portion of the station where passengers board the 
  250.     coaster trains. 
  251.  
  252. Long Line - 2400 people waiting in front of you to ride a coaster! 
  253.  
  254. Machine - Term sometimes used in reference to a roller coaster. 
  255.  
  256. Manual Brake - A hand-operated <station brake>, where the train is stopped 
  257.     by the muscle power of the operator. Most often found on <classic 
  258.     coasters>. Sometimes, the operator may not apply enough force and the 
  259.     train will overshoot the station. If you're on board when this 
  260.     happens, you'll be one of the lucky ones getting a free ride!
  261.  
  262. Negative G's - (Short for ``Negative Gravity'') See <Airtime>. 
  263.  
  264. Out and Back - A style of roller coaster. The name describes the general 
  265.     configuration of the ride, basically an elongated oval in which the 
  266.     train goes out to a turnaround and then returns to the station. The 
  267.     truest form of this would have no other curves besides the 
  268.     turnaround. Another way to do this would be to put a couple of 90 
  269.     degree turns (see <dog leg>) in the ride giving it a L-shape. In 
  270.     general out and backs have higher speeds than designs with more tight 
  271.     turns. 
  272.  
  273. Parabolic - A coaster hill that has an almost continuous curve and very 
  274.     little, if any, straight track.
  275.  
  276. Pay One Price - An amusement park admission which includes all rides and 
  277.     shows. The alternative is for every ride to require a separate ticket 
  278.     (or tickets, as the case may be).
  279.  
  280. Pipeline - A coaster design by Arrow Dynamics in which the cars ride
  281.     between the rails, allowing such maneuvers as ``barrel rolls'' to
  282.     be performed.  No pipeline coasters have been built yet, but
  283.     similar designs are the TOGO Ultra Twister and Mega Coaster, and
  284.     the B&M Inverted coasters feature a ``heart-line'' flip, which is
  285.     similar to a barrel roll, though not exactly the same.
  286.  
  287. Positive G's - Those forces which pull you downward, often appearing at 
  288.     the bottom of hills, and in steel looping elements. 
  289.  
  290. Racer - Any coaster that runs two trains that leave the station at the 
  291.     same time and ``race'' other, most often on parallel tracks. 
  292.  
  293. Ratchet - A claw-toothed steel bar running on certain inclines that 
  294.     prevents a train from rolling backwards. The ratchet causes the 
  295.     clanking sound associated with the chain lift (also referred to as 
  296.     the ``anti-rollback'' device or ``Ratchet Dogs''). The ratchet itself does 
  297.     not stop the train. This is done by a device affixed to the bottom of 
  298.     the car which catches in the ratchet. 
  299.  
  300. Set-Up - A term used to describe a breakdown or those circumstances when a 
  301.     ride operator shuts down the ride with a train cycling.
  302.  
  303. Shuttle Loop - A type of coaster where the train travels forward out of 
  304.     the station through a vertical loop then up an incline of track that 
  305.     ascends high into the air. The train then plummets backwards through 
  306.     the loop and through the station, usually to another steep incline, 
  307.     which returns the train to the brake run.
  308.  
  309. Side Friction - A coaster with guide rails located above and on the 
  310.     outside edge of the running rails, instead of using guide <wheels>.
  311.  
  312. Slammer - A very abrupt, rough drop that sometimes occurs after a major 
  313.     hill (an extreme example of <Airtime>).
  314.  
  315. Speed Dip - A small hill taken at high speeds usually lifting riders off 
  316.     their seats (see <Airtime>).
  317.  
  318. Speed Run - A series of speed dips, usually on the way back from the 
  319.     turnaround on an <Out and Back> coaster. 
  320.  
  321. Spiral - A 360-degree turn.
  322.  
  323. Standing But Not Operating - A roller coaster which is no longer operating 
  324.     but has not been destroyed. Preservation efforts by the American 
  325.     Coaster Enthusiasts, and others, often will focus on these coasters 
  326.     because of their status. They could be torn down at any time, and the 
  327.     lack of maintenance will cause their condition to deteriorate 
  328.     rapidly.
  329.  
  330. Stand-Up - A steel roller coaster, often with one or more inversions, 
  331.     where cars are designed for the riders to ride standing up instead of 
  332.     sitting down.
  333.  
  334. Station - A building that houses: ride operators, brake and chain lift 
  335.     controls, brake run, loading and unloading platforms, train storage 
  336.     area, and often, the train maintenance workshop. 
  337.  
  338. Station Brake - Standard gear on EVERY coaster. Used for deceleration on 
  339.     return to the station (See <Brake Run>).
  340.  
  341. Steel Coaster - Generally, any coaster with tubular steel rails supported 
  342.     with steel framing. Some coasters classified as steel actually have 
  343.     wooden framing. Cars usually have nylon wheels that impart a smooth, 
  344.     quiet ride.
  345.  
  346. Suspended - A coaster that rides below the track rather than on the track. 
  347.     The cars on this type of coaster are designed such that they are free 
  348.     to swing relative to their wheel assembly (Compare with <Inverted>). 
  349.  
  350. Swoop Turn - A fast turn that incorporates a dip and a return to the crest 
  351.     of the next hill while turning. 
  352.  
  353. Theme Park - A park, usually of large size, which has one or more ``themed'' 
  354.     areas, with Rides and Attractions keyed to the theme of their 
  355.     location within the park. Disneyland, Walt Disney World, and Fiesta 
  356.     Texas are all excellent examples of theme parks.
  357.  
  358. Theme Park Mentality - A derogatory (but sometimes applicable) term which 
  359.     implies a set of overly strict, safety conscious rules and operation 
  360.     procedures.
  361.  
  362.     These policies are there to please the <general public> and the 
  363.     park's insurance company, not the hard-core enthusiast. :^)
  364.  
  365. Traditional Amusement Park - A park which still holds aspects of its 
  366.     origins in today's modern society. Most Traditional Parks grew out of 
  367.     ``Picnic Parks'' which were located at the end of trolley lines. 
  368.     Kennywood, Whalom Park, and Lakeside are all excellent examples of 
  369.     Traditional Parks.
  370.  
  371. Train - A series of two to seven cars hooked together to make a circuit of 
  372.     the coaster track. 
  373.  
  374. Turnaround - Usually the turn located farthest from the station (usually 
  375.     on an <Out-and-Back> style coaster) after which the trains begin 
  376.     their return. 
  377.  
  378. Twister - Just like it sounds. The configuration of this type of coaster 
  379.     is varied and has multiple turns, often in a Figure 8 layout. The 
  380.     Coney Island Cyclone, the Riverside Cyclone, Mr. Twister, and the 
  381.     Texas Giant are good examples of a twister. You can expect the 
  382.     unexpected. A good twister will disorient you! 
  383.  
  384. Unloading Platform - Portion of the station where passengers unload from 
  385.     the coaster train. Modern coasters have combined the loading and 
  386.     unloading platforms into one quick-moving operation. 
  387.  
  388. Vertical Loop - A nearly closed vertical turn of 360 degrees in which 
  389.     riders are turned upside down in a transitional curve in a near-
  390.     vertical plane. 
  391.  
  392. Wheels - A coaster car uses 3 different types of wheels:
  393.  
  394.     Guide Wheel - A set of wheels which guide the train so that it does 
  395.     not leave the track sideways (also known as Side-Friction 
  396.     wheels).
  397.  
  398.     Road Wheel - A wheel that actually rides on the top of the track.
  399.  
  400.     Upstop wheel - A set of wheels which ride underneath the track to 
  401.     keep the train from jumping off or leaving the trackwork (also 
  402.     referred to as ``Undershot'' or ``Underside'' Friction wheels).
  403.  
  404. Wild Mouse - A small steel coaster featuring small cars (big enough for 
  405.     two adults); sharp, unbanked turns; quick, steep drops (heavy on the 
  406.     airtime); and, in general, a very rough and wild ride.
  407.  
  408. Wooden Coaster - Generally, any coaster with laminated wooden rails, to 
  409.     which flat steel rails are attached. Supporting members are usually 
  410.     wooden, however, some coasters classified as wooden actually have 
  411.     steel framing (e.g. Crystal Beach Cyclone, Coney Island Cyclone, and 
  412.     Frontier City's Wildcat!). 
  413.  
  414.  
  415. 6. Roller Coaster/Amusement Park Organizations
  416.  
  417.    A. American Coaster Enthusiasts - ACE
  418.  
  419.     The American Coaster Enthusiasts (ACE) is a non-profit organization
  420.     that was established to promote roller coasters, and their
  421.     preservation, documentation, and information. The annual fee is $50
  422.     for an individual. The rate for a couple is $65. (ACE has a very loose
  423.     definition of couple -- two people living at the same address.)
  424.     Additional family members can be added for $5 each. Membership
  425.     includes four high-quality magazines a year and newsletters
  426.     approximately every six to eight weeks.
  427.  
  428.     Get-togethers include an annual convention and usually two or three 
  429.     conferences. In many cases these events coincide with the opening of 
  430.     a new roller coaster and they almost always will feature some 
  431.     Exclusive Ride Time.
  432.  
  433.     Several parks provide free or discounted admission to ACE members.
  434.     Parks providing free admission are Frontier City, Oklahoma City, OK;
  435.     Magic Springs, Hot Springs, AR; and Worlds of Fun; Kansas City, MO
  436.  
  437.     Membership forms can be obtained by writing to: 
  438.  
  439.     American Coaster Enthusiasts
  440.     P.O. Box 8226
  441.     Chicago, IL 60680
  442.  
  443.     or sending e-mail to ga25+ace@andrew.cmu.edu, which is the address of 
  444.     ACE membership director Gary Aulfinger.
  445.  
  446.     It may take a few weeks for Gary and his ``lovely assistant'' Tracy to 
  447.     process and send the form, so be patient. 
  448.  
  449.    B. Mid-Atlantic Coaster Club - MACC
  450.  
  451.     The Mid-Atlantic Coaster Club is a fairly good sized regional club. 
  452.     It is based out of the Virginia area, but members are welcomed from 
  453.     any state. There is a monthly newsletter called the Grizzly Gazette 
  454.     which keeps members up to date on club activities, etc. 
  455.  
  456.     Among these activities is the annual Screamfest convention, usually 
  457.     held in early Spring. As usual, the highlight of this event is the 
  458.     exclusive ride time available only to club members. 
  459.  
  460.     The annual membership fee is only $15 for an individual. There may be 
  461.     be a couple and/or family rate, but you'd have to inquire. For 
  462.     membership, please send a check (payable to Steve Thompson) to the 
  463.     following address: 
  464.  
  465.     Steve Thompson
  466.     7532 Murillo Street
  467.     Springfield, Virginia  22151
  468.  
  469.     ATTN: MACC
  470.  
  471.    C. Western New York Coaster Club - WNYCC
  472.  
  473.     The Western New York Coaster Club (WNYCC) is a fairly good sized 
  474.     regional club. It is based in the Buffalo/Rochester area, but there 
  475.     are many members from just about every state. 
  476.  
  477.     Meetings are held in Batavia, NY, between Buffalo and Rochester. 
  478.     There is a monthly newsletter called the Gravity Gazette that keeps 
  479.     members up to date on club activities.  The Gravity Gazette centers 
  480.     around articles written by the members themselves, giving a very 
  481.     intimate, inclusive feeling to the newsletter.
  482.  
  483.     Among these activities are an annual Coasterfest (usually on Memorial
  484.     Day weekend). As with events of other clubs, you can expect to get in
  485.     some exclusive ride time. Most of the time there is *at least* one
  486.     dinner included in the registration fee.
  487.  
  488.     The annual membership fee is only $15 for an individual and $20 for a 
  489.     couple. 
  490.  
  491.     The membership address is: 
  492.  
  493.     Membership Director
  494.     724 East 6th Street
  495.     Erie, PA  16507
  496.  
  497.     ATTN: WNYCC
  498.  
  499.    D. First Drop - U.K. Coaster Club
  500.  
  501.     Coaster clubs are not confined to the U.S.! There is a club in the 
  502.     United Kingdom with a bi-monthly newsletter, which keep tabs on all 
  503.     the coasters across ``the pond''. There has actually been quite a bit 
  504.     going on in the U.K. 
  505.  
  506.     The address is:
  507.  
  508.     First Drop
  509.     Coaster House
  510.     68 Dellfield Crescent
  511.     Cowley, Middlesex
  512.     UB8 2EU
  513.     England
  514.  
  515.     The membership rate, payable in check, postal order, or International 
  516.     money order is:
  517.  
  518.     Europe - 6 pounds
  519.     U.S.A. - $15
  520.  
  521.    E. National Amusement Park Historical Association - NAPHA
  522.  
  523.     NAPHA Is a non-profit organization formed in 1978 to preserve and 
  524.     display items of amusement park memorabilia (past and present),  
  525.     document park history, enable people with common interest in parks to 
  526.     meet and exchange ideas, and in the future, to open the Amusement 
  527.     Park Historical Society. 
  528.  
  529.     Membership per year is $25.00/individual, $30.00 for Family or 
  530.     corporate membership (USA). International rates are $35.00 
  531.     individual, and $40 for family and corporate memberships. Check or 
  532.     money order can be made payable to ``N.A.P.H.A.'' Membership includes 6 
  533.     newsletters/year, park discount tickets, and an annual convention, 
  534.     usually held in IL.
  535.  
  536.     For membership, write to:
  537.  
  538.     National Amusement Park Historical Association
  539.     P.O. Box 83,
  540.     Mt. Prospect, IL  60056
  541.  
  542.    F. National Carousel Association - NCA
  543.  
  544.     The National Carousel Association is a non-profit organization 
  545.     dedicated to the appreciation and conservation of the hand-carved 
  546.     wooden carousels. This group is not really coaster-related, but an 
  547.     item of nostalgia which may be of interest to readers.
  548.  
  549.     The NCA's annual membership fee is $30.00 (at least $5 of this goes 
  550.     directly to carousel preservation), and the club offers a magazine/
  551.     newsletter arrangement similar to the ACE schedule: 4 magazines/year 
  552.     (Merry-go-Roundup), and 6 newsletters/year. A yearly convention is 
  553.     also standard fare.
  554.  
  555.     Inquires for more information on the organization, or for membership 
  556.     requests, should be sent to:
  557.  
  558.     National Carousel Association
  559.     P.O. Box 307
  560.     Frankfort, IN  46041
  561.  
  562. 7. References, Resources, etc.
  563.  
  564.    A. Books on Roller Coasters and Amusement Parks
  565.  
  566.     GUIDE TO RIDE -- published by ACE in 1991. Lists the MAJOR roller 
  567.     coasters located in North America. Features photos of most rides, 
  568.     and a full description of each.
  569.  
  570.     Ordering info:
  571.  
  572.         $17.95 US and Canada
  573.         $21.95 all other countries
  574.  
  575.         American Coaster Enthusiasts
  576.         c/o John Page
  577.         6108 Sherman Drive
  578.         Woodridge, IL  60517
  579.  
  580.     THE AMUSEMENT PARK GUIDE -- written by Tim O'Brien. Lists most every 
  581.     amusement park on this continent! Lists parks alphabetically by 
  582.     state then Canada and Mexico. Published mid-1991 but includes 
  583.     some rides to open in 1992.
  584.  
  585.     Ordering info:
  586.  
  587.         Cost: $12.95
  588.  
  589.         The Globe Pequot Press
  590.         ``A Voyager Book''
  591.         ISBN 0-87106-300-x
  592.  
  593.     GUIDE TO NORTH AMERICAN THEME PARKS -- published by AAA. Lists 
  594.     selected Amusement and Theme parks. Not all parks in either 
  595.     category are listed. Parks are listed by region. Lists all rides 
  596.     and attractions by name including description. Published Spring 
  597.     1990. Available in most book stores in the TRAVEL section.
  598.  
  599.     THE AMERICAN AMUSEMENT PARK INDUSTRY: A History of Technology and 
  600.     Thrill -- Written by Judith A. Adams, this traces the history of 
  601.     amusement parks from Bartholemew's Fair in 1614 to current.  
  602.     Covers the rise and decline of trolley parks, offers an in-depth 
  603.     critical look at the Disney Parks, and covers the current success 
  604.     of theme parks.  Often viewed from a socio-economic perspective, 
  605.     it can be a trifle dry at times, but contains a lot of historical 
  606.     data.
  607.  
  608.         Twayne's Evolution of Business Series
  609.         Twayne Publishers
  610.         ISBN 0-8057-9833-6
  611.  
  612.     THE INCREDIBLE SCREAM MACHINE: A History of the Roller Coaster -- by 
  613.     Robert Cartmell. This book traces the roller-coaster from its 
  614.     origins in Russia and Paris to America.  It discusses the early 
  615.     rides, and how John Miller revolutionized coasters.  It goes on 
  616.     to talk about Traver and Theme Parks in general.  This book is 
  617.     illustrated with many photographs, including photos of Miller's 
  618.     rides, Traver's twisted (some might say ``demented'') metal 
  619.     coasters with wooden tracks, and the old switchback railways.
  620.  
  621.         Bowling Green State University Popular Press
  622.         (419) 372-7865
  623.         Price: $42.95 (hardback)  $25.95 (paperback)
  624.  
  625.    B. Magazines
  626.  
  627.     Rollercoaster! -- is the quarterly magazine of the American Coaster 
  628.     Enthusiasts and is included with ACE membership.  See the section 
  629.     on ``Organizations'' above for further info.
  630.  
  631.     Inside Track -- is a magazine that is worthwhile for new information 
  632.     on roller coasters and amusement parks in general.  It is a 
  633.     newspaper format, published monthly, and very professionally 
  634.     done.
  635.  
  636.     Along with news on new coasters, there is info on park closings, 
  637.     coaster designers and amusement ride innovations, and a section 
  638.     called APtv (Amusement Park Television) that'll give you info on 
  639.     videos and feature movies with coasters and parks in them.  
  640.     Inside Track is highly recommend for those that want to keep tabs 
  641.     on what's happening in the Amusement Park Industry.
  642.  
  643.     For a subscription in the US send your address and $20 to:
  644.  
  645.         Inside Track
  646.         P.O. Box 369
  647.         Hammonton, NJ 08037
  648.  
  649.     The subscription rate for those outside the US is $30.
  650.  
  651.     At the Park -- is published by Yellow Dot Publishing, and is by-and-
  652.     large the brainstorm of long-time ACE corporate member Allen 
  653.     Ambrosini.  This is more a journal for the amusement park 
  654.     industry than for the average coaster enthusiast; however, the 
  655.     magazine is TOP NOTCH in design and format (contains excellent 
  656.     4-color photographs of today's top coasters and parks!), with 
  657.     very well-written articles, and a sensible, enjoyable layout.  
  658.     You'll learn much more about the industry as a whole.  It's a 
  659.     highly recommended as an addition to ACE News or Inside Track. A 
  660.     one year subscription (5 issues) costs:
  661.  
  662.         USA:                   $17.95 (airmail -- $27.95)
  663.         Canada and Mexico:     $25.95 (airmail -- $30.95)
  664.         Outside North America: $25.95 (airmail -- $54.95)
  665.  
  666.     Send your name and address to:  
  667.  
  668.         At The Park Magazine
  669.         P.O. BOX  597783
  670.         Chicago, IL  60659-7783
  671.  
  672.     E Ticket -- is published two or three times per year, and features 
  673.     stories focused primarily on the Disneyland of the 50s and 60s. 
  674.     (The full title of the magazine is ``The ``E' Ticket -- Collecting 
  675.     Theme Park Memories.'') Though Disneyland is the primary focus, 
  676.     the magazine covers other California parks as well, such as 
  677.     Pacific Ocean Park and Knott's Berry Farm. Each issue is about 35 
  678.     pages long.
  679.  
  680.     For a sample issue, send $6 to:
  681.  
  682.         The ``E'' Ticket
  683.         20560 Alaminos Drive
  684.         Saugus, CA  91350
  685.  
  686.     If anyone has info about ordering from outside the US, I'd be
  687.     happy to add it.
  688.  
  689.     Amusement Business -- a weekly publication which covers ALL aspects 
  690.     of the entertainment industry: water parks, amusement parks, 
  691.     theme parks, traveling carnivals, state fairs, concerts, 
  692.     sporting events, trade shows, ANYTHING to do with public supplied 
  693.     entertainment!
  694.  
  695.     AB is always on the ball about the latest and hottest news!! AB 
  696.     is a bit pricey, though -- for pre-paid credit card orders, you 
  697.     get a discounted yearly subscription rate of:
  698.  
  699.          $85.00 - USA
  700.         $105.00 - Canada
  701.         $115.00 - Overseas
  702.  
  703.     But consider the fact that this price includes about 55 issues/
  704.     year! There are also rates for a half-year (6 months) 
  705.     subscription, but I don't have them readily available.  
  706.     Inquiries, information, and subscriptions can be sent to:
  707.  
  708.         Amusement Business
  709.         Subscription Dept.
  710.         P.O. Box 41527
  711.         Nashville, TN  37204-9945
  712.  
  713.    C. FTP site
  714.  
  715.     The ``official'' ftp site for rec.roller-coaster is
  716.     gboro.rowan.edu.  The good stuff is in directory /pub/Coasters.
  717.     You'll find all sorts of goodies, including images (in JPG and
  718.     GIF formats), descriptions/reviews of parks and coasters, and
  719.     this FAQ.  Check the file Coasters.lis, which is an index of
  720.     what's available.
  721.  
  722.     Please limit your ftp usage to after hours, Eastern Time.
  723.  
  724.     If you have anything to contribute to the FTP archive, send it to
  725.     Ken Denton, sysop@elan.rowan.edu.
  726.  
  727. 8. Amusement Industry Jobs
  728.  
  729. A lot of us would love to be a roller coaster designer.  We often see
  730. posts from people asking how to get such a job.  Here are some
  731. comments/advice/etc. on coaster-designing jobs, mostly from people who
  732. don't have such jobs, so take it all with a few grains of salt.
  733.  
  734.     A lot more people want to design roller coasters than can find
  735.     jobs doing it.  Be aware of that before setting your hopes too
  736.     high.  Don't quit your day job, as they say. For example, Arrow
  737.     Dynamics employs about a dozen engineers, and has low turnover.
  738.     The other coaster designers are probably similar.
  739.  
  740.     Mechanical and electrical engineering are the most used
  741.     disciplines. Arrow also has two civil engineers.
  742.  
  743.     Get some industry design experience first. Remember these
  744.     companies are small, and don't have the ability to train new-hires
  745.     like a Boeing or IBM would.
  746.  
  747.     If you *do* get a job with an amusement design company, recognize
  748.     that you're probably not going to start off designing the next big
  749.     bad roller coaster.  You may design a spinning kiddie ride.  Or an
  750.     insignificant component of a spinning kiddie ride.
  751.  
  752.     You can get company addresses from the ACE Directory, phone books,
  753.     the Thomas Register of Suppliers, and no doubt other sources. Make
  754.     friends with your local librarian.  They like looking things up --
  755.     that's why they're librarians.  It'll cost you $0.29 + paper and
  756.     time to send a resume.
  757.  
  758.     Do as much research as you can before you fire off resumes!
  759.     Join ACE.  Go to the ACE conventions.  Talk to people. Go to the
  760.     IAAPA Convention (but be forewarned that this is a *business*
  761.     convention, and if you go barging in with your resume in hand you
  762.     may not make too good an impression; talk to people and see if you
  763.     can make appointments; do this *before* going to the convention).
  764.     Subscribe to Amusement Business.
  765.  
  766.     If you're still in school, get a summer job at an amusement park.
  767.     Try for operations or maintenance (sorry, experience in food
  768.     service won't do you too much good ;^) ). Learn everything you can
  769.     about the rides and how they're operated and maintained.
  770.  
  771. Still want to do it?  Good luck!  We look forward to riding your creations.
  772.  
  773.  
  774. --
  775. Geoff Allen          \  Please remain seated and keep your hands and arms
  776. uunet!pmafire!geoff   \  above your head at all times.  Enjoy your ride.
  777. geoff@pmafire.inel.gov \
  778.